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Monstruos de Reino del Oasis

Monstruos de campo

 

 

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Black scorpion 31 General Non-Preemptive Melee
El escorpión tiene el caparazón negro. El caparazón negro de este escorpión se utiliza para las armaduras.

 

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Scorpion 32 General Preemptive Melee/Magic
El escorpión que habita en la arena del caluroso desierto ha evolucionado. Mucha gente observa su caparazón por su elevado precio.

 

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Blood Devil Flower 33 Magic defense Preemptive Melee/Magic
El demonio de flor sangrienta, controlada por una maliciosa mente, convierte a la gente en cuerpos muertos, en lugar de herirlos.

 

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Blood Ong 33 General Non-Preemptive Melee
Puesto que los Ongs sangrientos son mucho más rápidos que los Ongs, es muy difícil escapar de ellos cuando se está rodeado por un grupo de Ongs sangrientos. Su nombre indica que el lugar por donde pasan los Ongs sangrientos queda cubierto de sangre.

 

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Blood Death Flower 34 Magic defense Preemptive Melee/Magic
Era el elfo de los árboles establecido aquí en tiempos antiguos, pero la tierra se deserto. No se marchó de ahí y, por lo tanto, se convirtió en el demonio que devora humanos para sobrevivir.

 

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Ong 34 General Preemptive Melee
Los Ongs tienen el mismo sistema que los Gwichungs de China occidental, pero tienen una forma única adecuada al clima del caluroso desierto. Los Ongs forman un grupo fuerte.

 

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Black Robber Follower 35 Melee defense Non-Preemptive Melee
Es el subordinado de rango más bajo de los Ladrones Negros y desempeña un papel de supervisión y búsqueda de los comerciantes.

 

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Heukyeowa 35 General Non-Preemptive Melee
Existe una relación casi fraternal entre Heukyeowa y Black Yeowa. Su cuerpo tiene un color negro casi gris. Es menos ofensiva que Black Yeowa.

 

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Black Robber Archer 36 Magic defense Preemptive Melee
Provienen de la tribu extranjera de China occidental y eran soldados del antiguo imperio de Tang. Pero ahora se buscan la vida saqueando y matando a los mercantes que pasan por el desierto y viven en la cuenca del Tarim.

 

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Black Yeowa 36 General Preemptive Melee/Magic
Es un trasgo con el cuerpo tan suave como la seda y la piel roja que vive en las tierras áridas del oeste y se llamó Black Yeowa. Devora a los que se le acercan ocultando su cuerpo de serpiente en una nube de polvo.

 

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Black Robber Bowman 37 General Preemptive Melee
A los monstruos más hábiles a la hora de disparar flechas de todos los ladrones negros se les llama arqueros de los ladrones negros. Pueden disparar una flecha muy lejos y de forma acertada, y representan una amenaza para los mercantes que recorren la ruta de la seda.

 

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Black Robber 38 Melee defense Preemptive Melee
Estos monstruos que provienen de China occidental eran soldados del antiguo imperio antiguo de Tang. Pero ahora se buscan la vida saqueando y matando a los mercantes que pasan por el desierto y viven en la cuenca del Tarim.

 

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Small Red Scorpion 39 General Preemptive Melee
Los escorpiones que evolucionaron más que los escorpiones generales viven en el profundo desierto y se llaman escorpiones rojos debido al color rojo de su cuerpo. Los pequeños escorpiones rojos son más pequeños que los rojos normales, pero muy ofensivos.

 

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Red scorpion 40 General Preemptive Melee/Magic
Los escorpiones que evolucionaron más que los escorpiones generales viven en el profundo desierto y se llaman escorpiones rojos debido al color rojo de su cuerpo. El tamaño de los escorpiones rojos es dos veces mayor que el de los escorpiones normales y son extremadamente crueles.

 

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Uruchi 40 General Preemptive Melee/Magic
Es el jefe de los ladrones negros y era un conocido y valiente general del imperio de Tang. Se escapó aquí con sus subordinados, se convirtieron en rebeldes y se ganan la vida robando. Sin embargo, algún día volverá a Jangan y vengará a los ministros.

 

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Red-eye Ghost 41 Magic defense Preemptive Melee/Magic
El fantasma del ojo rojo habita entre las enormes paredes rocosas situadas en el centro del desierto. Su forma es similar a la de un lagarto, pero su ojo rojo con energía grande y poderosa es como la del demonio. Vive en el barranco muerto y caza mariposas tigre, que pasan por la cuenca de Tarim.

 

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Dark-eye Ghost 42 Magic defense Preemptive Melee/Magic
El fantasma del ojo oscuro habita entre las enormes paredes rocosas situadas en el centro del desierto. Su forma es similar a la de un lagarto, pero su ojo azul con energía grande y poderosa es como la del demonio. Vive en el barranco muerto y caza mariposas tigre, que pasan por la cuenca de Tarim.

 

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Maong 43 General Preemptive Melee
El Maong se parece al Ong de la cuenca del Tarim y es una mutación con las alas negras. Es mucho más feroz y ofensivo que el Ong general y vive en grupos. Como parecen una nube negra cuando los Ongs negros vuelan juntos, se les llamó viento negro del desierto y son temidos por la gente.

 

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Small Bunwang 44 General Non-Preemptive Melee
Bunwang pequeño es miembro de la tribu de monos que gobierna Hotan.
Bunwang pequeño es un poco más pequeño que Bunwang, pero muy ágil. Como Bunwang, es muy inteligente y se desplaza en grupos para complementar su constitución pequeña.

 

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Bunwang 45 Magic defense Preemptive Melee
Bunwang es miembro de la tribu de monos que gobierna Hotan. Su relación con Mujigi es similar a la de un padre y su hijo. Es listo y muy violento. Los trasgos en los alrededores le tienen miedo. Ataca a los enemigo usando sus brazos largos.

 

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Ultra Blood Devil 46 Magic defense Preemptive Melee/Magic
El ultra demonio sangriento es un trasgo de tipo planta más fuerte que la flor de la muerte sangrienta. Los hombres a los que maldice se convierten en cuerpos muertos vivientes. No se puede mover. Se debe tener cuidado con el movimiento de la raíz.

 

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Golden Spider 47 General Preemptive Melee
Es una araña con veneno mortal que vive en los alrededores de Hotan. La araña dorada ataca a los animales que pasan cerca de ella ocultando su cuerpo dorado en la arena.

 

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White Spider 48 Magic defense Preemptive Magic
Es una araña con veneno mortal que vive en los alrededores de Hotan. La araña blanca mata a su presa, deslumbrada por las magníficas características externas, extendiendo telarañas.

 

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Mujigi 49 Melee defense Preemptive Melee
Mujigi camina sobre dos piernas como los humanos. Manifiesta una gran inteligencia. Su relación con Bunwang es similar a la de un padre y su hijo. Considera enemigos a todos los que están en el Karakoram.

 

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Ujigi 50 General Non-Preemptive Melee
Ujigi camina sobre dos piernas como los humanos. Manifiesta una gran inteligencia. Su relación con Bunwang es similar a la de una madre y su hijo. Considera enemigos a todos los que están en el Karakoram.

 

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Ishade 51 Magic defense Preemptive Magic
En mitad del invierno, aparece el elfo de la nieve Ishade. Odia el ser humano que invade su territorio. Pero la gente siempre debe tener cuidado con Ishade cuando el Karakoram está congelado.

 

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Hashade 52 Magic defense Preemptive Magic
En mitad del invierno, aparece el elfo de la nieve Hashade. Hashade es rival de Ishade. No se llevan bien.

 

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Blue-face Spider 52 General Non-Preemptive Melee
La araña de cara azul, que vive en zonas remotas del Karakoram con continuas tormentas de nieve y olas de frío, tiene la cara azul como el hielo. Se asume que mutó y evolucionó a partir de la araña normal, y su forma de vida es similar con la de la araña normal.

 

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White-face spider 53 General Preemptive Magic
La araña de cara blanca, que vive en zonas remotas del Karakoram con continuas tormentas de nieve y olas de frío, tiene la cara blanca como el hielo. Se asume que mutó y evolucionó a partir de la araña normal, y su forma de vida es similar con la de la araña normal.

 

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Penon Fighter 54 Melee defense Non-Preemptive Melee
El luchador Penon es una criatura hecha de hielo y que vive en el lago de hielo del Himalaya. Isyutaru creó un gigantesco ejército para llevar a cabo su conspiración. Penon corta a los enemigos sin piedad con su brazo derecho que es una cuchilla de hielo.

 

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Penon Warriror 55 Melee defense Preemptive Melee
Los guerreros Penon, organizados según los más poderosos, demuestran una fuerza más sobresaliente en el combate que los luchadores Penon. Son hábiles en ataque y en defensa gracias al escudo que llevan en una mano.

 

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Plana 56 Magic defense Preemptive Magic
Plana es la criatura que Isyutaru creó como Penon. No puede ejecutar un ataque directo como Penon, pero emite sonidos fríos y extraños y, de esta forma, distrae al enemigo.

 

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Big Blue Spider 57 Melee defense Preemptive Melee
La gran araña azul, que vive en zonas remotas del Karakoram, es una evolución de la araña de cara azul. Su cuerpo se hizo gigante para sobrevivir con este clima extremo. Mantener este enorme cuerpo requiere muchas presas.

 

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Sonar 57 Magic defense Non-Preemptive Magic
Sonar tiene la misma inclinación que Plana, pero puede controlar la onda fría a diferencia de Plana. Controla la onda fría libremente y ataca al enemigo.

 

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Big White face spider 58 Melee defense Preemptive Magic
La gran araña de cara blanca, que vive en zonas remotas del Karakoram, es una evolución de la araña de cara blanca. Su cuerpo se hizo gigante para sobrevivir con este clima extremo. Mantener este enorme cuerpo requiere muchas presas.

 

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Yeti 59 Melee defense Non-Preemptive Melee
El Yeti es muy grande y su cara se parece a la de un mamut. Odia que invadan su territorio y ataca a todos los que lo hacen indiscriminadamente. Se le puede encontrar en zonas remotas del Karakoram.

 

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Devil Yeti 60 General Preemptive Melee
El Diablo Yeti controla la zona occidental del Karakoram y dirige el grupo de Yetis, como jefe. Su paso es muy destructivo y el enfrentamiento con él le colocará en una situación muy difícil.

 

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Isyutaru 60 General Preemptive Magic
Isyutaru fue expulsada del Himalaya y vino al Karakoram debido a un desacuerdo entre hermanas, como hermana menor de las 2 hijas del Dios de la nieve que gobierna el Himalaya. Debido a Isyutaru, el Karakoram se cubrió con el glaciar muerto, se convirtió en la zona de la muerte y constituye una pesadilla para los viajeros de la ruta de la seda.
 
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